◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
2日の闘技チャットにおける、アーティさんの発言をまとめました。◆ ダイジェスト(時系列)銀行振込を利用すると、購入銀貨が5%、Aポイントが10%増し。パックパックの上限の緩和(今月中)。キャラクター画面の背景部分を着せ替え可能に(今月中)。バックパックをタブ化できないか検討中。アヴァロンは、学校内での移動部分の再現が難...

10/5/2022 21:55 comments(0)

昨夜、マジカロスのHTML5 β版がリリースされました。まあ、β版については、5日のメンテ以降、フライングで解放されていたわけで、注目は「どれだけ追い上げられたか?」だと思います。フライング版は、お世辞にもβ版とは呼べない出来栄えでした。なので今回の正式リリースでは、少なくとも「部屋が表示されない不具合くらいは解...

7/12/2021 22:09 comments(0)

【メンテナンス終了のお知らせ(7/5)】本日16:00〜18:00の間、運用サーバの家具データ確認の為メンテナンスを実施しました。β版マジカロスのリリースはデータの補完が完了次第、今週中を予定しています。今しばらくお待ちください。 #magicaloss— artifact.jp (@artifactjp) July 5, 20217/5のメンテ以降、アナウンスはされ...

7/7/2021 23:41 comments(0)

29日だったかな。こんなニュースをTwitterで知りました。この手のイレギュラーな情報は、メルマガか公式Twitterの方にアンテナを張っていたので気付くのが遅れました。みなさんもうご存じかとは思いますが、マジカの年明けイベントは延期だそうです。パペガの方では告知されていないので、パペガは予定どおりと解釈して良いのか...

12/31/2018 12:55 comments(0)

新NPC「魔法ギルド」登場!?一体、どんなことしてくれるんだろう??もしや書を上位書に合成できるようになったり??だったら、真っ先に俊足の書を強化したい!いや、闘技絡みだから、従者が魔法を覚えるようになるのかな?だとしたら、ステ振りを考え直さないとなりませんね。でも現状、ギルドにお願いするまでもなく魔法を授...

2/26/2013 21:30 comments(0)

しゅっ、終焉の洞窟!?モンスターは、言わずと知れた伝説のあの竜ですよね。ううう、会いたい!!まあ、会ったところで即刻強制送還でしょうけど(苦笑)でも「あの竜を討伐」という大きな目標が生まれれば、マジカライフに張りが出そう。極意の宝箱にはがっかりさせられたし。でも……魔力16個なんてorzそして、ロビーの仕様変更。...

8/25/2012 02:08 comments(0)

今週はちょっと忙しいので、今のうちに従者のエントリーの準備。昨夜は武器とアクセをリストアップし、誰に何を持たせるか決めて落ちました。ちなみに今回は、ルミナスソードによるめまい合戦が巻き起こるのではないかと密かに楽しみにしてます(笑)さて、マジカでは新たに「職業」が実装。第一印象は「めんどくさそう」でした。...

8/23/2012 22:11 comments(4)

扉のランダム接続機能を実装世界を拡げたいと思っている人にとっては嬉しい機能ですね。家具 黒曜石シリーズ他を追加家具カタログ更新メニューバーのデザインを変更↓アンケート結果が反映され、経験値のちょっとした増加がわかりやすくなりましたね。でも個人的には、ボタン以外をクリックに反応させないようにしてほしかったな...

8/8/2012 16:32 comments(0)

ロビー「黒い森」を追加黒い森へは、封印を解除しなければ移動することはできません。ゾイサイトもしくはゾイサイトの魔力を持つアイテムをささげることで、封印を解除することができます。1度封印を解除すれば、それ以降はいつでも移動することができます。何となく予想はしてたけど、ゾイサイトですか。でも、もうロビーはいい...

7/11/2012 19:42 comments(4)

今回の限定家具は「アラビアンナイトシリーズ+」。そして、今回のターゲットはジン。んー、我が家では、たまに出る程度なのでキツいかなあ。昨夜も、結局1匹も出ませんでした……。そしてそして、今回のコンテストロビーは「どこかの港町」。実は、ロビーにくるのは初めてだったりします。いつも実装時にはアーティさんが降臨して...

6/18/2012 19:23 comments(0)

闘技に関する変更本選トーナメント表と賭けウィンドウで、従者ウィンドウが閲覧できるように変更しました。プレイヤー・従者が恐怖中にダメージを受けた時に、専用のアニメーションが再生されるように変更実は、賭けに加わったのって最初の1〜2回だけでした。理由は、情報が少なすぎること。でも今回からは「考える楽しみ」が増...

6/11/2012 12:50 comments(0)

ヴァプラのパラメータを調整・防御頻度をダウン・羽根攻撃の闇属性割合をアップ・採取アイテムを1種追加実は僕はまだ遭遇したことがないのですが、噂によるとこのヴァプラ、めっさ強いらしいですね。弱体化されたのかな?ついでに、ドラコキマイラもお願いします。

5/30/2012 14:08 comments(0)

次回のアップデートで、無料家具が追加されるそうですね!どれもいい感じじゃないですか。こういうのバンバン投入してほしいなあ。ただ……なんかいつものタッチと違うような……。これまでも通常の家具と限定家具ではクオリティが偏ってましたけど、今回はさらにスッキリしてしまったような(苦笑)んー、浮いてしまいそうで、ちょっ...

4/26/2012 18:59 comments(6)

第1回レイアウトコンテスト受賞作品ロビー実装のお知らせ4/23(月)〜7/8(日)の期間、第5回レイアウトコンテストの受賞作品を、ロビーとして実装します。1作品につき1週間ずつ公開し、毎週月曜日の0:00に作品が入れ替わります。第1回レイアウトコンテスト受賞作品発表はこちら週明けから公開が始まりますね。てか、半永久的に実装...

4/20/2012 19:12 comments(0)

やばっ、久々にほしい!クーポン20枚じゃ全然足りない!

3/29/2012 03:53 comments(0)

現在、開発ブログでアンケートが実施されてます。モンスターを倒した後に、経験値を表示するか否かを検討中のようです。ちなみに僕は、良い理由と悪い理由が思い浮かんだので「どちらでも良い」にしました。良い理由はですね、今までと比べると経験値の入りが視覚的でわかりやすくなること。特に「なかなか遭遇できないかわりに...

3/10/2012 19:31 comments(3)