
このところ音沙汰のない運営。イベントも再演続き。ついにサジを投げてしまったのか? それとも何か大掛かりなアプデに取り掛かっているのか? と、最近定番となりつつある記事の出だし(笑)
すると昨日、運営からこんなポストが。
こんにちは!
— artifact.jp (@artifactjp) July 18, 2024
突然ですが、これからどんどん新しい要素のコンテンツを追加していきます!
第一弾はこちら!https://t.co/O6UygwUfat pic.twitter.com/Ykl1cL9RAI
おおお、大型アプデくるのか!? 諦めていなかったのか!
内容を読んでみると、どうやらシステムをリニューアルしてゲームに順次新機能を追加するとのこと。
その第一弾が、複数キャラの所持機能。いや、でも「検討中」って書いてありますよね? 確定事項ではないってこと? 例によって「無理でしたテヘペロ」的なオチもある?
◆ 第1弾

まあ、それはおいといて、この機能、所持しているキャラに用途別の装備を設定し、瞬時に切り替えられるってこと?
例えば−−−−
◇ 日常用の装備だとか、深層用、神話ボス用、行く先々で切り替えられる。
◇ 服装や髪型を、気分によって切り替えられる。
他に何か用途があるかな?
◇ 各地にキャラを配備しておくと、瞬時にその場所にジャンプできる。
いや、あくまでも切り替え機能であるからして、これはないか……。
デメリットとしては−−−−
◇ 服装
アイテムは共有できるとしても、作成したキャラの分だけ服は必要ですよね。マッパなわけにもいかないし(笑)
◇ 髪やヒゲ
キャラを増やした分、髪やヒゲの維持が大変そう。
まあ、デメリットか否かは、これらの管理を楽しいと感じるか、面倒臭いと感じるかですね。
というわけで、まだ全貌がわからない機能なのですが、僕の第一印象としては……実はちょっと微妙だったりします。
装備や服装を切り替えられるのは面白いけど、キャラを含めてまるごと替えるのは仕様的に美しくないというか……。
つまり、なぜ複数のキャラを所持するのか? その理由が「装備切り替えのためだけ」では、なんか腑に落ちない。
その代替キャラたちは、自分にとって何者なのか? 装備替えのためだけに生まれた者たち? 彼らはそれで満足なのか? 幸せなのか? 大げさかもしれませんが(笑)、観念的にもしっくりきません。なんでそんなにややこしくするんだろう?
これは昔僕が出した要望を、動画化したものです。複数の装備を登録しておいて、タブで切り替える機能です。この方が1キャラで済むし、単純明快でわかりやすくないですか?
技術的にこれができないためキャラごと替える力業に出たのかもしれないけど、ちゃんと腰を据えないと力業はいつしか重荷になりますよ。白獅子の記憶とかトルニーア地方とかゴホゴホ

そもそも現状のパペマジって、土台がガッタガタなんですよ。まずそれらを何とかしましょうよ。新機能はそれからです。
チマチマとバグ退治するより、新しいアイディアを形にしたい気持ちはよくわかります。でも、もう見て見ぬ振りはできない段階に入っちゃってると思いますよ。
そして、いい加減β版というぬるま湯から上がってほしい。いつまでもβ版を免罪符にしないでほしい。β版てのは、まだ始まってもいないコンテンツなんですよ。その段階でいくら新要素を投入されても、手放しには喜べないです。

大型アプデと聞いて最初は軽い感動を覚えましたが、すぐに現実に引き戻されました(笑) 10年以上パペマジやってるとね……
ともあれ、新システムで土台が完全復旧されていることを切に願います! なんたってリニューアルとのことなので、ようやく中枢システムのアーティファクトやコールドゲートにメスを入れる気になったにちがいない。今回こそはやってくれるでしょう!(ムチャ振り)
◆ 第2弾 (7/28追記)
一昨日、第2弾の内容がアナウンスされました。個人的には、第1弾に比べたら魅力的な機能です。
◇ プレゼント機能

この機能、昔からほしかったのですが、ようやくフレ間でアイテムを受け渡しできるようになるそうです。
気になるのは「売買不可なアイテムも受け渡しできるのか?」というところ。まあ、厳しい気がしますが……できるといいな。
◇ パーティー帰還機能

武器振り確認(死後)を怠ったがためにptから落ちてしまったこと、過去に何度も経験しているので嬉しい機能です。
気になる点としては「深層や神話ボスでダウンした場合も有効なのか?」というところ。つまりダウン後にロビーに強制送還され、そこから再びptに戻れるのか? もし戻れるとしたら、例えば神話ボスだったらオーブ使わないで済みますよね。
というわけでプレゼント機能然り、さらには第1弾も同様、穴のない状態で実装してほしいものです。
◆ 第3弾 (7/4追記)

バトルアリーナ(仮)だそうです。某ゲームの修練場だったり、トレーニングエリアみたいな感じでしょうか。
「やりたいことが沢山あり遅れちゃいました」いいことですね(笑) バグの方もよろしくお願いします!
◆ 第4弾 (8/8追記)

こちらの発表によると、パペガに部屋機能が実装される? スミサの住人といえば、ボローニさんとかナグロフさんとかヴァルヴァラさんとかですよね。
天空に浮かぶ城にプレイヤーの数だけ家を建てるスペースはなさそうなので、中央広場に高層マンションでも建てる気なのかな?(笑)
部屋ならマジカでいいじゃんって思うし、家具を配置できそうなのでマジカの家具を使い回せる? だとすると、マジカと被りまくる。でも、きっとパペガならではのメリットがあるのかもしれませんね。とまあ、謎多き機能です。
ちょいちょい水を差している僕ですが(笑)、いろいろとビジョンをお披露目してくれるのは純粋に楽しいですよ。例えそれが叶わぬ夢でも、運営はまだサジを投げていないってことですからね。
それにしても、最近の運営はどうしてしまったのでしょうか? バクパの上限すら増やせなかったのに……
◆ 第5弾 (9/14追記)

第5弾は「特定のモンスターを召喚して共闘させる機能」だそうです。ペットと何がちがうのか、いまいちよくわからない(笑)
それよりも、マジカの従者を連れ歩けるようにしてほしい。みんなで円陣に乗ってサイ振りたい。
◆ 第6弾

アーティさんの妄想は止まらない。第6弾は「フィールドに置くアイテム」だそうな。回復ポイントや状態異常の治癒ポイント的な感じでしょうか? これは面白そう! 誰でも恩恵にあずかれるところがいいですね。
◆ 第7弾

開発ブログによると、マジカで家具が探しやすくなるそうです。
◆ 第8弾(2025年1月8日追記)

本日、アナウンスされました。
- すごろくステージで特定の条件を満たすことで倉庫ギルドやその他ギルドに関連する特典が手に入る仕組みを検討中。
パッと見、プレミアム会員の特典として実装されそうな内容ですが、全員楽しめる前提なのは良心的。
- モンスターがいるマスで設置すると近くのモンスターに反応して爆発するような爆弾アイテム。
地雷爆誕。でも、噴水みたいな位置づけだったら微妙だなあ……。威力もそんなに大きくなさそうだし。というか、自分もダメージ食らうんですかね?(笑)
◆ 第9弾(2025年1月31日追記)

初心者の方にも快適に遊んでいただくためのアシストとして、登録1年未満の方を対象に「新米ガーディアン応援ギフト(仮)」を準備しています。
なんかサブ垢が激増しそうな気が(笑)
1/31/2025 01:21 パペガ スプレンドルミサス マジカロス アップデート アップデート アップデート Tweet