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◆ ウツボジャイアント◇海賊たちの休暇イベント2021 ◆
 海賊たちの休暇イベントが始まりました。新モンスターが投下されるということで、まずは今年の会場探し。

 宝箱ページから、新モンスターの名前が「ウツボジャイアント」と判明。水生生物ということで、アラクールハルマの入り江を捜索したのですが見当外れ。まあ、イベモンならもっと近場のはずですよね。

 灯台もと暗し。会場は蒼の海岸でした。

 蒼の海底へ入ると、巨大な影が。これがウツボジャイアント??

 HTML5版で大型モンスターが課題となっているのに、なぜ今このような巨大なモンスターを投下するかなあ?? と、最初は思ったのですが、もしかするとこのウツボ、大型モンスターとしてのプロトタイプなのかもしれません。
 つまり従来のモンスターと異なり、このウツボは描画の遅延や攻撃モーションの端折りを克服した構造であって、イベント期間中、経過を見て、問題がなければ晴れて他の大型モンスターたちに適用される。とか?
 でもねえ、影が出てからウツボが表示されるまで、しばらく待たされたんですよねえ……。それが初回だけなのか? それとも毎回待たされるのか? 昨夜はすぐFlash版に切り替えてしまったのでわからないのですが、今後はなるべくHTML5版でプレイしようと思います。




 さて、ウツボジャイアントの攻撃ですが、向かって右側の噛みつきは物理属性

◇ 5/12 追記 ◇
 毒りました。

 尻尾攻撃は光50%、物理50%。めまいあり。

 向かって左側のウツボは、物理ガードができなかったので恐らく雷属性100%。麻痺あり。

道化の三連籠手
 砂煙(?)は石化あり。当然闇属性かと思い道化の三連籠手を装着したのですが、意外にもガードできない。

静寂の三連籠手 では、何属性? とりあえず水属性と仮定して静寂の三連籠手を装着。

 ビンゴ。しかし3撃目はガードできない。ウツボのくせに繊細な属性構造ではないか(笑)

深海の三連籠手 石化を与えてくることから、3撃目こそは闇属性? というわけで、水属性と闇属性の深海の三連籠手を装着。

 はい、ビンゴ。つまり1撃目、2撃目は水属性。3撃目は闇属性のようです。

◇ 耐性 ◇
闇1.0 地1.0 水0.5 雷1.5 炎0 光1.0 物1.0

熊猫の三連指輪 状態異常を回避したい場合、右側にいれば麻痺は食らわないので熊猫の三連指輪がおすすめです。

 砂煙の余談ですが、所長が普通にガードしてたんですよ。バングルしか装着してないのになぜ?(笑) もしかして、中央付近は物理ガードが可能とか?

 と思ったのですが、そういうわけではなさそう。うーん、謎です。

◇ 5/12 追記 ◇
トルマリンのかけら
 トルかけ出ました。





 イベントとは関係ないですが、昨日のメンテでいくつかのアイテムに調整が入りましたね。個人的には、何と言ってもスペクターの墓石ですよ。属性に関係なく、ノルンにもトールにも効いたからなあ。

 というわけで、さっそくゾアスペクターの墓石をチェック。与ダメには変更がなく、ヒット数が半減以下でした。

 トールで実践。

 こちらは、修正前。トールとの距離は若干異なりますが、それを考慮してもヒット数の違いが一目瞭然。

 結局どう変わったかというと、魔力を使い果たしてもトールを討伐できなくなってしまいました。

 ちなみに戦闘開始時の魔力はこちら。トール戦はしばらくやってませんが、このくらいの魔力なら4戦くらいできた記憶が。ちゃちゃっと討伐したい時とか重宝してたんだけどなあ……。さよならスペクター(泣)

5/2/2021 21:43 パペガ 絶海の孤岩 神話ボス イベント 海賊たちの休暇

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