◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
◆ 属性計算の憂鬱 ◆
 昨日の記事の続きです。属性計算のコツを掴んだ僕は、今までのスクショを引っぱり出してニヤニヤしながら答え合わせ(笑)

 例えば、セントロンソ + 太陽の三連腕輪 + 煉獄の黄眼アームレットの場合。
 攻撃値7
 火50%
 雷50%
 火3.5 x ア1.7 + 雷3.5 x ア1.3 = 10.5
 四捨五入して11。一致!


 例えば、独眼竜の太刀 + 光輝の青眼アームレットの場合。
 攻撃値11(特殊)
 物30%
 水70%
 物3.3 + 水7.7 x ア1.3 = 13.31
 四捨五入して13。一致!






 ところが、属性武器に腕輪とアームレットが絡むとどうしても計算が合わない……。

 どうやら属性が100%を超える場合は、超えた分を差し引かなければならないそうです。

 例えば、ゾアフレイムソード + 太陽の三連腕輪 + 煉獄の黄眼アームレットの場合。
 攻撃値5
 火100%
 雷50%
 火5 x ア1.7 = 8.5
 雷2.5 x ア1.3 = 3.25

 属性の合計が150%なので、合計値からゾアフレイムソードの攻撃値の50%を引きます。
 11.75 - 5 x 0.5 = 9.25
 四捨五入して9。一致! おお、楽しい楽しい(笑)


 お次は、独眼竜の太刀 + 人魚の三連腕輪 + 光輝の青眼アームレットの場合。
 攻撃値11(特殊)
 水120%
 光50%
 水13.2 x ア1.3 = 17.16
 光5.5 x ア1.7 = 9.35
 合計値からオーバーした70%を差し引きます。
 26.51 - 11 x 0.7 = 18.81
 四捨五入して19。一致! いや不一致! なぜ!?

 実はサイズの特殊攻撃値というのは、通常攻撃値の1.5倍なんだそうです。独眼竜の太刀の場合、通常攻撃値は7なので特殊攻撃値は7 x 1.5で10.5となるわけです! 最終的には、四捨五入されて11で処理されているわけですね。深い!
 調べてみたら、ハンマー系とこん棒系も特殊攻撃値は通常攻撃値の1.5倍でした。

 そこを踏まえて再計算。独眼竜の太刀 + 人魚の三連腕輪 + 光輝の青眼アームレットの場合。
 攻撃値10.5(特殊)
 水120%
 光50%
 水12.6 x ア1.3 = 16.38
 光5.25 x ア1.7 = 8.925
 合計値からオーバーした属性分の70%を差し引きます。
 25.305 - 10.5 x 0.7 = 17.955
 四捨五入して18。一致!


 と言うことは、冒頭の太刀の計算もちょっと違いますね。四捨五入の関係で、たまたま答えが合っていただけでした。

 再計算。独眼竜の太刀 + 光輝の青眼アームレットの場合。
 攻撃値10.5(特殊)
 物30%
 水70%
 物3.15 + 水7.35 x ア1.3 = 12.705
 四捨五入して13。一致!


 ふいい、ややこしい……もとい、奥が深いですね。でも、とりあえず対無属性モンスターに限っては把握できたかな(忘れないようにしないとw)。今後は、各モンスターの耐性値を交えて考えてみようと思います。
 と言うわけで、今回はロジカロスのびっくんさんに大変お世話になりました。何度も何度もすみませんでした(苦笑) 以前からコメント経由でレクチャーいただいてましたが、おかげさまでようやく理解できた感じです。重ね重ねありがとうございました。

◆ どうでも良い追記 ◆
例えば独眼竜の太刀 + 人魚の三連腕輪の場合。

攻撃値10.5(特殊)
水120%
光50%
水12.6 + 光5.25 - 7.35(70%) = 10.5

答えは、攻撃値の10.5のまま。対無属性のモンスターにおいて、腕輪は効果がないので当然です。でも、ちゃんと辻褄が合うんですよね。妙に感動しました(笑)

12/9/2011 22:08 パペガ メモ

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