◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
新アイテムを追加ほうほう、これは母屋に陳列したいなあ。て、まだ家具にはできないのかな?ペットの名前変更の不具合を修正アイテムごとにエフェクトを設定できる機能を追加アイテムごとにエフェクトを設定できる?興味があったのでいろいろ試してみたのですが、右クリックしてもカード裏を見てもそれらしき設定は見つからず。...

6/25/2012 19:14 comments(3)

花嫁の季節イベント開始開催期間:2012年6月11日(月)メンテナンス終了後〜2012年6月24日(日)アイテム効果の仕様を変更複数ターゲットのアイテムや奥義魔法が使用された時のターゲット数を、最大10に変更しました。アイテム効果の中心点に近いものから優先してターゲットとなります。フロストワンドなど、ダメージ判定が複数回発...

6/11/2012 12:35 comments(0)

宝箱に関する変更各種宝箱の中身アイテムから宝石のかけらを削除しました。宝石のかけらを削除した分の確率は、マジックアイテム、呪いの盾、魔法のオーブ、なつかせアイテムに割り当てました。宝石のかけらは、今後別途入手方法を用意する予定です。あらら。売買不可なアイテムが多い中、かけらは出費の回収に重宝してたんです...

5/30/2012 13:56 comments(6)

モンスターにはまだ会っていないので、とりあえず+αについて。この塔のBGMが採用されて2年ちょっと。実は、実装当初からずっと気になっていたことがあるのです。それは、ボリュームの大きさ。一応前ヴァージョンに合わせたつもりだったのですが、それでもちょっと大きい気がしてなりませんでした。七の塔へ行くたびに「オケの編...

5/17/2012 15:36 comments(5)

特殊攻撃の操作で武器を構えていた不具合を修正[12:20修正]前回のメンテナンス以降、この不具合によって、ロングボウを装備している時にShiftキー+スペースキーを押し続けることで特殊攻撃が発動していましたが、これができなくなりました。ご迷惑をお掛けいたしまして、誠に申し訳ございません。[12:20文章を修正]んー、わかり...

5/9/2012 19:59 comments(5)

気になった項目だけ抜粋。入替ロックの状態がアイテムカードに表示されるように変更入替ロック状態の装備枠に装備したアイテムは、カード右上部分に鍵マークが表示されるように変更しました。おおお、これです、これ。さすが、わかってらっしゃる!ロングソードの特殊攻撃不具合を修正んー、めっさ気になります。まさか、クリテ...

3/5/2012 14:48 comments(2)

サブクエを消化しに、久々にマングールに潜入。が、ファンガスマスを見事にスルー(苦笑)そう言えば今回のメンテで、ペットにマジックアイテムを装着できるようになったんですよね。フェンリルとスレイプニル対策に考えてみようかなあ……。などと迷いながら、二度目のマングール。この子、誰だっけ?そう、エラスモ君。久々すぎて...

2/28/2012 19:31 comments(2)

昨日のメンテで、いろいろな実装や変更、修正がありましたね。まずは、マジックアイテムのロック機能(仕事が早い!)。一時はどうなることかと思いましたが、おかげさまで一安心。でも欲を言えば、ロック中のアイテムには鍵アイコンを表示するとかしてほしいなあ。てか、そういう仕様になるものとばかり思っていたので、ここだけ...

2/28/2012 19:04 comments(0)

やはり不評だったようですね。でも、アーティさんなら対応してくれると信じてました。なるほどロック機能ですか。僕は多分……いや256%、2枠をロックして使うことになります。とにかく、首を長くして待ちましょうか。それまではロミサは完全封印。パペガも第二階層は行かないと思います。第一階層を回りながら、分解石でも集めると...

2/21/2012 19:40 comments(0)

なぜ古いアイテムから入れ替わるような仕様に変更したのだろうか?どういう状況を想定して?誰得?だいたいどのアイテムが古いかなんて、いちいち把握してられません。ショートカットを使うと、何が入れ替わるかわからない。着実に入れ替えたい場合は、アイテムウィンドウを開いて手動で行う必要がある。すなわち、事実上ショー...

2/20/2012 18:55 comments(4)

まずは、鍛冶ギルドにごあいさ……ええっ、シルエットと全然違う!ち、近寄りがたい。そして、闘技ギルドを上回るガチムチ野郎。いや、そもそも人間なのでしょうか?(笑)まあ、いいや。今後お世話になるかもしれないので、その時はよろしくぅ。今回のアプデの目玉と言えば、合計5つのアクセサリーを装着できるようになったこと。そ...

2/20/2012 17:00 comments(4)

開発ブログの方で、新しいアイテム欄の詳細が告知されました。やー、まさかの魔力アクセ3枠!そうきましたか、そうきましたか。今までの装備に防御系を加えるも良し、攻撃力をさらに底上げするも良し。来週からは、パペガもマジカも戦略が大きく変わってきそうですね。いや、変わるはず。こりゃ大変だ。がしかしプレイヤー側が強...

2/17/2012 21:50 comments(6)

開発ブログによると、なんとアイテムを分解してくれる鍛冶ギルドが実装されるとか!で、思い出しました。2年ほど前にヘタ絵付きで予想していたことを(笑)懐かしい……。まあ、僕の予想よりは良心的だったので一安心ですが、分解に必要な分解石を集めるのが大変そうですね。いや、大変に違いない。でも大変であっても、分解したいア...

2/16/2012 20:28 comments(0)

ペットの採取に関する仕様を変更ペットが採取しようとしている時にペットボタンを押すと、そのマスでは採取しなくなるように変更しました。現在いるマスの採取ポイントの数より連れているペットの数が多い場合は、複数回ペットボタンを押す必要があります。限定表示の仕様を変更・非表示のキャラクターが出す魔法陣(パーティー...

2/13/2012 18:48 comments(0)

バレンタインイベント開始2012年2月7日(火)〜2月14日(火)の期間、バレンタインイベントを開催します。バレンタイン限定NPCを追加スプレンドルミサス中央広場にNPC「家具屋アリョーシカ」を追加しました。バレンタイン限定モンスターを追加黄金の密林に「ショコドリュアス」が出現します。新アイテムを追加ダメージ処理の不具合を...

2/7/2012 19:20 comments(0)

ポリシーサーバのポートを変更今後のサーバ移転に伴って、ポリシーサーバのポートを変更しました。843→8432ログインできない場合は、お使いファイヤーウォールやセキュリティソフトの設定変更が必要です。8432ポートが使用できる必要がございます。新すごろくステージ「黄金の河アラクール」を追加みんなで達成イベント「黄金の...

1/26/2012 13:39 comments(0)