◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
とってもバタバタしておりますが開発が進み次第、2019年はビッグニュースをお届けできると思います!今年も本当にありがとうございました!皆さん私の分までゆっくり休んでくださいね。では、良いお年を☆#papega #magicaloss #avalon— artifact.jp (@artifactjp) 2018年12月31日年明けのアーティさんのツイートによると、...

1/8/2019 00:46 comments(0)

29日だったかな。こんなニュースをTwitterで知りました。この手のイレギュラーな情報は、メルマガか公式Twitterの方にアンテナを張っていたので気付くのが遅れました。みなさんもうご存じかとは思いますが、マジカの年明けイベントは延期だそうです。パペガの方では告知されていないので、パペガは予定どおりと解釈して良いのか...

12/31/2018 12:55 comments(0)

新ステージ(第六階層〜第二十階層)の新たな情報がアナウンスされましたね。15階層の大規模リリースということで、「景色が変わらず退屈なんじゃないか?」なんて思っていたんですけど、要所要所(3階層毎?)で変わるみたいですね。楽しみです。それにしても、なぜ一気に実装するんだろう。小出しにした方が利益につながるような気...

6/16/2014 21:23 comments(0)

いろいろアプデが入りましたが、まずは通貨の仕様がG(ゴールド)からS(シルバー)へ変更。なんか金持ちになった気分(笑)商人ギルドもご覧のとおり。小数部分が購入の決定打となる場合が多々あるので、個人的には見やすくなったかなと思います。そして各宝箱アイテムの取得確率が公表。んー、マジックアイテムについては、もっと低...

6/3/2014 22:49 comments(0)

やー、お久しぶりです。ブログを書くついでにインしてみたらこんな風貌に!これ何段階目の状態だろう。今まで一段階以上放置したことはなかったのに……。さて、開発ブログによると、パペガがスピーディになるそうで。でもねえ、マップの移動まで速度アップさせる必要はなかったんじゃないかなあ。移動の間にチャットしたり、上陸...

3/5/2014 20:50 comments(6)

リストウィンドウの仕様が変更されましたね。倉庫もバクパも並び替えが可能に。待望されていた方も多いのではないでしょうか。がしかし!いったん特定のソート方法(アイテム名、装備タイプ等)に変更すると、並び順を元に戻しても手動でのソートができなくなってしまうではありませんか。まあ、ウィンドウを開き直すと直りますけ...

9/10/2013 23:57 comments(3)

6月から花嫁の季節イベントが始まりますね。やー、すっかり忘れてました(笑)今年は、どこを根城にしようかな。たまには、ジャイアントアントクイーンのいる五の塔もいいかも。いや、でも新アイテムも気になるなあ。これは多分、ヴァンパイア絡みかな?そして……おおっ、欲しい!って、紹介になってないやん!それはさておき、チャ...

5/28/2013 21:20 comments(3)

次回のメンテで、マイページに金貨入出履歴が実装されるそうですね。ギルドでの取引だけかと思ったら、ペット、増築、従者、床屋ギルドといった、Gが絡むおよそ全てのやり取りが履歴として残りそう。んー、まるで家計簿(笑)これを見て課金を思いとどまるパターンが頻発しそう。まあ、それはそれで良いことですけど、アーティさん...

5/22/2013 21:20 comments(0)

なんか来ましたね(笑)

4/25/2013 22:01 comments(0)

最初見た時は抵抗がありましたが、何度か開発ブログを見ているうちにかわいいじゃないかと(笑)カエルは好きでたくさん飼っているのですが、これを機に補充しようと思います。でも……緑かピンクかと問われたら、やっぱり緑かなあ(笑)

2/27/2013 20:59 comments(3)

チャットウィンドウが閉じれるようになりましたね。ジェスチャーができなくなってしまいますが、ソロでロミサに潜入する時なんかは重宝しそう。でもね、閉じてしまうとスクショを撮る時に困るんですよ。Macの場合、スクショはコマンド+シフト+3 or 4なので、入力フィールドがフォーカスされた状態じゃないと武器を出したり仕舞っ...

1/17/2013 21:42 comments(0)

■ロングソードに関して特殊攻撃のガード状態の時に再び特殊攻撃をすると、もう1度ガード状態になるように変更します。つまり、Shiftキー+Spaceキーを連打すると、剣を振りおろさずにガード状態を持続できます。と言うことは、スレイプニルの後ろ蹴りやガルムの連続噛みつきも、ロンソでガードできるようになるのかあ。籠手が実...

12/7/2012 22:49 comments(0)

強化すればするほどリスクが軽減されるというリビングシールド。これは育ててみたい!てか本来なら、呪いの盾もそうあるべきなんですよ。僕のように、属性ガード目当てで使ってる人間からすると育て損以外の何ものでもないという(苦笑)ただこのリビングシールド、最強にしたとしても八つ当たりの確率は10%。これは、ノーマルの呪...

11/29/2012 20:59 comments(0)

バクパと壺が統合されたんですね。奥義を使う人にとっては嬉しいアプデ。が、拡張組にとっては微妙なところ。同じアイテムが場所をとらなくなった関係で、ダブっているアクセが1つにまとまりスカスカに。今までの拡張は何だったんだorzで、帰宅後、さっそくインしようとしたらメンテ。アーティさん、また何かやらかしたのかな?(...

11/13/2012 21:08 comments(2)

何やらアプデが天こ盛りです。新すごろくステージ「竜の国」を追加みんなで達成イベント「竜の国の扉編」を開始さて、始まりましたね。「新たな展開」かあ。今回は、納品の際にルミナスソードがもらえる(かもしれない)そうです。使用するTCP/IPのポートを変更使用するポートに843ポートを追加しました。推奨環境はこちらモーリア...

8/8/2012 16:12 comments(0)

マジックべインを実装んー、つまり「二足歩行のモンスターは、ボーナスダメージが半減」という解釈で良いのかな?とりあえず作ってみましょうか。まずは、ありったけの金塊で金のパンジャを作成。そしてウルフズベインに……と思ったら、何かが足りない。新アイテムを追加ああ、これかあ。アイテム図鑑によると「黒いもやのような...

7/11/2012 19:15 comments(8)