20時10分前に準備を整えていたのですが、ダイアを忘れていることに気付き大慌て(苦笑)でもまあ、今年も完売することができました。やー、毎年毎年、出品時はドキドキハラハラします。緊張感がマウスの動きに表れてますね。気ばっかり焦ってしまいます(苦笑)ところでふと思ったのですが、各宝石を時間差で流すのも面白いかなと。...
12/16/2018 00:33 comments(0)
おかげさまで、今日でC研が9周年を迎えました。よくもまあ9年も続いたもんだ!なぜ続いたのか?そりゃもう、読んでくださる人がいるから。じゃなきゃ、とっくに閉鎖してます。本当にありがとうございます!さて、例年どおりですが、今年も企画を開催したいと思います。◆ C研9周年企画 ◆各種宝石を1個ずつ、2Sで商人ギルドに流し...
11/26/2018 22:37 comments(4)
本当はこんなふうに足跡がつくはずだったのですが、20時間のレンダリングの末、Macが強制再起動してしまい断念……。
10/2/2018 23:44 comments(0)
当ブログの動画プレイヤーですが、今年の4月にFlashからHtML5に変更しました。どうもそれ以来、動画が再生できないケースが発生しているようなのです。ロゴが表示されたままだそうです。調べてみたところ、ローカルストレージをオフにしているとエラーが発生しスクリプトが止まってしまうことが判明。そのせいで、ロゴ画面から先...
8/26/2018 13:41 comments(0)
3DCGで水遊びをしたくて、そして仕事が夏休みだったということもあり、液体系アイテムを作ってみました。ヒーリングポーションでございます☆こちらがヒーリングポーション、ハイヒーリングポーションでございます☆そしてこちらがハイヒーリングポーションでございます☆時間との兼ね合いだけど、液体系制覇したいなあ。
8/21/2018 22:47 comments(2)
2020年でFlashが終焉を迎え多くのコンテンツがHTML5へ乗り換えることになるわけですが、我らがパペマジ(あとアヴァロンも)はどうなんだろう?シミュレーションゲームやカードゲームならばHTML5で充分再現可能だとは思うけど、アクション要素の多いパペマジの場合は厳しいものがあるのではないか?HTML5の現状について時々調べる...
12/29/2017 13:50 comments(0)
冬山で従者を育てていたので、忘れやしないか冷や冷や(笑)そんな8周年企画でしたが、何とかそつなく終えることができました。ご参加ありがとうございました!
12/11/2017 22:03 comments(0)
今日で当ブログが8周年を迎えました。失速甚だしいですが、何とか続いてます(笑)今年のマイトピックは、何と言ってもマジカのレベルアップ。何年振りかで、百の位が1つ上がりました。印象深い出来事と言えば、Flashの終焉通告も「ついにきたか」と言った感じでした。そしてパペガ10周年。Flash終焉の2020年以降も続くそうですが...
11/26/2017 13:23 comments(0)
そうそう2020年でFlashが開発終了するそうで。しかも配布も終了っぽいので、ブラウザのプリインストールがなくなる上に新規インストールもできない。さあ、パペマジどうなる✋🏻— チェロ (@cello_cken) 2017年7月28日以前ツイートしましたが、2020年末にFlashのアップデートと配布が終了するそうですね。嫌煙...
9/3/2017 13:43 comments(0)
今日は、パペガとは無関係のちょっと専門的なお話。実はブログをWordPressに替えてから503エラーが多発してました。特にページを過去に遡ったり、カテゴリー表示や検索結果を読み進めると出るんですよ。最近は、多い日でエラー回数が500回超え。今までは見て見ぬ振りをしてましたが、そろそろ見過ごせない状況。というわけで、重...
3/10/2017 18:10 comments(0)