◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
募集が締め切られましたね。僕は、帰りが遅くエントリーする時間も気力もありませんでしたorzみなさん、がんばってください!以下は、今大会の統計です。総出場者数15981最高レベル1110平均レベル113ブロック別最高レベルブロック別平均レベルAブロック1109Aブロック114Bブロック1100Bブロック113Cブロック830Cブロック111Dブロ...

9/28/2013 00:15 comments(0)

バングル3個着けで望んだカノンは、4回戦でレベル150オーバーへ下克上。その後、5回戦で敗退。フーガは、3回戦で立ち寝をかますも勝利(笑)そして迎えた4回戦。対戦者は、なんと我が従者のバスクラ!フーガにとってバスクラは格下。にも関わらず、彼女はここで敗退。一方のバスクラの初戦は、久々に見かける弓従者。観戦した感想...

8/30/2013 21:40 comments(0)

バイオは5回戦止まり。中でも5回戦の対戦士のレイピア戦は、負けてしまったけど見応えがありました。リンも5回戦止まり。てかこの闘技場、与ダメが見づらいなあ(笑)ビオラは、3回戦でブレイクワンドを完全ガード。が、自らの盾に呪われまくるというハプニングが(苦笑)結局、6回戦止まり。コンバスは、2回戦でサイズの天敵である...

8/28/2013 21:14 comments(0)

昨夜はメイン従者の闘技を観戦したのですが、日を改めてもやはり重いまま……。リストにはすべての従者が表示されることもあれば、一部だけの場合も。いずれにしても、ボタンがなかなか反応しない。観戦後に至っては、さらに症状は深刻に。リロードしないと何もできない。部屋に戻ることすらできないという。闘技自体も、アニメー...

8/27/2013 21:17 comments(0)

昼間、我が従者たちの健闘ぶりを観戦するために魔法ギルドの元へ。がしかし!なんか不安定。従者リストが出たり出なかったり。サムネールの読み込みも異常に遅いという。特に本部が混雑していたわけではないのですが……不具合でしょうか。無理に再生して途中で回線が切れてしまうのもストレスなので、日を改めて観戦したいと思い...

8/25/2013 20:29 comments(3)

やー、闘技大会って来週かと思ってました。なので、今月は欠場。と諦めていたのですが、出せるだけ出そうということで13名エントリー。今回はゾンビルールということで、いつにも増して攻撃に重きを置きました。メイン従者には、バングルを1個ずつ装備。より多くの従者にバングルを持たせた方が、全体の勝率は上がるはず。が、敢...

8/24/2013 00:23 comments(0)

なんとバイオは、メイン従者のくせに初戦敗退!原因はこれ(笑)確定された敗北は、どう頑張っても覆せず。お次はリン。3回戦のお相手はライトニングスピア?閃光の三連首飾りを着けていたので低ダメで済みました。6回戦。こちらも、首飾りが強力なお守りになりました。そんな感じでリンは、7回戦で敗退。ビオラは4回戦止まり。コ...

7/28/2013 20:55 comments(3)

昨日今日と、二日がかりでエントリーしました。これまで丸腰で従者を送り出してしまったり、スピア従者にバングルを持たせてしまったり、締め切りに間に合わなかったりと毎回何かしらのミスをやらかすわけですが(苦笑)、今回は手違いなく全従者を送り出すことができました。リアルタイムでの観戦はできないけど、みんながんばっ...

7/27/2013 00:19 comments(0)

バイオは2回戦止まり。リンは3回戦止まり。今回の闘技大会は、メイン従者がさっぱりでした。そんな中、ビオラは割と頑張ったと思います。2回戦で盾従者を破り、6回戦まで進出。今回のMVPは、6回戦まで進出した待機従者のサックス。いつもなら観戦すらしないのですが、これも録画機能のおかげです。初戦は、レベル40オーバーの相...

6/23/2013 20:58 comments(3)

闘技大会のエントリーが締め切られましたね。てっきり来週だとばかり思っていたので、ちょっと慌ててしまいました(苦笑)部屋がむさ苦しいことになってますが(笑)、女性陣よ、がんばっといでー!と言うわけで、以下は今大会の統計です。総出場者数10205最高レベル1119平均レベル112ブロック別最高レベルブロック別平均レベルAブロ...

6/22/2013 00:14 comments(0)

「第四回 花嫁の季節杯」が告知されましたね。最近、育児放棄気味なので(笑)、久々にロミサへレベル上げの旅にでも出かけようかな。ああ、純潔のブーケ!ありましたねー。去年は、どうしたんだっけ?純潔の花のまま倉庫の肥やしになっている?それとも0.02Gで放出したんだっけ?すっかり忘れてしまってます(苦笑)

6/10/2013 21:19 comments(3)

なんですと!?実は今回は、リア亡ということで観戦は録画頼みだったのです。んー、こんな時に限って(苦笑)試しに再生を試みると、どの闘技も黒画面……もとい茶画面だらけ。まあ、試験運行なので、しょうがないですかね。「AM8:15以降は録画されている」ということで、勝ち進んだ従者からチェックしてみることに。すると、ビオラ...

5/26/2013 12:45 comments(6)

エントリーが締め切られましたね。今回は、メイン従者の何人かに弓を持たせようと思っていたのに、すっかり忘れて待機従者に持たせるという凡ミスをやらかしてしまいました。それどころか、装備の組み合わせを間違えるわ、終いにはエントリーが間に合わずに5人丸腰で出すわ散々でした(苦笑)と言うわけで、以下は今大会の統計です...

5/25/2013 00:14 comments(0)

闘技大会、来週だったんですね。てっきり今日がエントリーの締め切りとばかり(苦笑)

5/17/2013 21:41 comments(4)

週末は闘技大会ですね。闘技ギルド記念杯も、もう四回目。闘技大会が始まってから4年目突入かあ。最初の大会は、癒し合戦がえげつなかったです。本選出場者に対してではなく、そういうシステムを採用したアーティさんにどん引きした記憶が(苦笑)さて今回は、武器別&魔法なしルール。てかサイズとロンソが、ごった煮ブロックでち...

5/13/2013 21:10 comments(0)

最初に言わせてほしい。安定した強さが光るロングボウ?は?それは違うと思いますよ。まあ、確かに勝敗だけで見れば「強い」と言えましょう。が、そんなものがアーティさんの「強さ」だとしたらがっかりです。と言うわけで、ロングボウに調整が入るようですね。いや、正確には「対ロングボウにおける調整」ですか。相手の移動先...

4/24/2013 21:21 comments(3)