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					今週は、皆勤賞でした。平日に、しかも連日遊ぶのはいつぶりだろうか?イベントが遅れたこと、HTML5への移植がアナウンスされたこと、古いフレさんが久々に活動していること、諸々が刺激になったんでしょうね。◆ 3/3 ◆あれ?グリフォンって、今年のイベントでは最初いなかったですよね??確かキラキラしか表示されていなかった...					
			3/9/2019 13:04 comments(0)
					◆ 4/12追記 ◆おみくじの内容を追記しました。おたふくのお面がツボすぎたので作ってみました。従者には不評でしたが、世は空前のおたふくブーム。行き交う人々のおたふく率の高さといったら!TwitterでもTLをザワつかせています。従者にタータンチェックの服を着せたくて、ショコラアイを収集中。ショコラゴンさんがおたふくパワ...					
			3/3/2019 19:13 comments(0)
					季節外れのバレンタインイベントが始まりました。少しの間だけ、でも1番ワクワクする大事な瞬間タイムスリップしてしまいました(会社にいてよかった☆— artifact.jp (@artifactjp) March 1, 2019 日付変更と共に公式サイトをチェックすると……あれ?デジャブかな?なんと去年の情報が(笑)何度リロっても変わらないので、前...					
			3/2/2019 15:06 comments(2)
					以前も書きましたが、僕はいにしえのミミックの実装には乗り気ではありませんでした。なぜなら、フレさんとの新年の挨拶を邪魔されるから(笑)新年は、ゆっくりまったり迎えたいじゃないですか。ところが何年かいにしえのミミックと新年を過ごすうちに、ヤツがいて当たり前のような認識に変化。大人の事情で出現しなかった今年、...					
			2/23/2019 13:59 comments(0)
					今週末からバレンタインイベントなので、悔いの残らないようアロチャレのリベンジをしてきました。前回はキャッシュのせいで宝箱200箱はもとより、大きなドクロ6個も採取できてませんでした。なので今回は、100万回ほどキャッシュをクリアして臨みました(笑)あ、ケバダチさん。しばし並走で行ったり来たり。こういうシチュエーシ...					
			2/19/2019 21:41 comments(0)
					やー、ようやく始まりましたね。気付けば1ヶ月半。このままずっとイベントが開催されず、フェイドアウト的にサービスが終了するんじゃないかと思ったりもしてました。そのイヤな予感を打ち消す唯一の救いが「ビッグニュース」だったわけで、そのビッグニュースが公表された今、パペマジはHTML5に向かって新たなスタートを切る。...					
			2/17/2019 13:21 comments(0)
					ご心配をおかけしております。黄金の季節イベントとバレンタインイベントは2月中の開催を予定しています。もう少しだけお待ちください!— artifact.jp (@artifactjp) 2019年1月22日毎日アーティさんの動向をチェックするも、音沙汰のないまま2月も半ばに差しかかろうとしている。これはもう無理だろうなあ。正直「できない...					
			2/16/2019 14:41 comments(2)
					ご心配をおかけしております。黄金の季節イベントとバレンタインイベントは2月中の開催を予定しています。もう少しだけお待ちください!— artifact.jp (@artifactjp) 2019年1月22日朗報が舞い込みましたね。結局理由はわかりませんが、ともあれ早いとこ通常運行に戻れるといいですねえ。さてロミサの潜入は、14013階からの...					
			1/25/2019 15:43 comments(0)
					延期中の黄金の季節イベントですが、1月も下旬ということでそろそろ開催しないとバレンタインイベントと被ってしまいそう。そもそも新要素が間に合わないなら、従来要素だけで開催すれば良かったのに。swfをイベント用のそれと入れ替えるだけだろうし。いや、実際はもうちょっと手間がかかるんでしょうけど。ではなぜイベントを...					
			1/20/2019 16:27 comments(2)
					イベントが絶賛延期中なので、ロミサの潜入を進めました。◆ 前半 ◆13010階からの再開。封魔が1000階続くので気が重いです。13029階。一人足りないと思ったら、ビオラが殉職してました。幸先が悪い……。13034階。黄昏れる三姉妹(笑)13290階。封魔なので、状態異常を治癒できないのがつらいです。13353階。コカさんの目玉をくり抜く...					
			1/12/2019 19:32 comments(0)
					とってもバタバタしておりますが開発が進み次第、2019年はビッグニュースをお届けできると思います!今年も本当にありがとうございました!皆さん私の分までゆっくり休んでくださいね。では、良いお年を☆#papega #magicaloss #avalon— artifact.jp (@artifactjp) 2018年12月31日年明けのアーティさんのツイートによると、...					
			1/8/2019 00:46 comments(0)
					時間のあるうちに残しておこう。◆ ライトニングチャクラム(提供割合45% 当社比48%) ◆◆ 悪夢の盾(提供割合15% 当社比4%) ◆◆ 海賊の指輪(提供割合14% 当社比19%) ◆◆ 神罰のバングル(提供割合14% 当社比15%) ◆◆ 入り江のオーブ(提供割合7% 当社比11%) ◆◆ ハルマの鍵(提供割合5% 当社比4%) ◆この頃はまだ強化アイテムが少なかったの...					
			1/4/2019 19:24 comments(0)
					あけましておめでとうございます!今年もよろしくおねがいします!さて、今年もカウントダウンに参加してきました。やはりというかなんというか、3分経っても古のミミックは登場せず。実はイベント自体は予定どおり開催され、今年の新要素だけが延期されるのでは?なんて淡い期待を秘めていたんですけどね……。まあ、ぶっちゃけ、...					
			1/1/2019 02:21 comments(0)
					29日だったかな。こんなニュースをTwitterで知りました。この手のイレギュラーな情報は、メルマガか公式Twitterの方にアンテナを張っていたので気付くのが遅れました。みなさんもうご存じかとは思いますが、マジカの年明けイベントは延期だそうです。パペガの方では告知されていないので、パペガは予定どおりと解釈して良いのか...					
			12/31/2018 12:55 comments(0)
					久々にマジックアイテムをペットに装備することにしました。この機能が実装されたばかりの頃に一度だけ、対フェンリルに青ガント、対スレイプニルに黒ガントを託したことがあるので、実に6年振りの試み。今回はフェンリルにターゲットを絞り、人魚の三連腕輪と必殺の三連バングルを2個装着。さて、結果は如何に?突進は6ダメ。当...					
			12/29/2018 19:28 comments(0)
					現在のグレイプニルの繊維は43本。スミサがオープンしたのは2011年なので、7年かかって道半ばならず。まあ、イベント期間以外にはほとんどインしていないので貯まらないのは当然かもしれないけど、それにしても鬼畜だよなあ。お金がかからないのがせめてもの救い(笑)と言うわけで昨夜は、久しぶりにフェンリル狩りに興じました。...					
			12/28/2018 19:49 comments(0)
 
















 
  
 
 
  
 





















 
  
 







 
  
  
  
  
  
  
  
 