◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
◆ 七の塔のBGM「金平糖の精の踊り」について ◆
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  • 炎上の仕様が変更された日。被ダメ与ダメが1.25倍に。@パペガ2011
  • 毒の仕様が変更された日。与ダメが0.5倍に。@パペガ2011
  • 睡眠の仕様が変更された日。睡眠状態になってから3秒間はダメージを受けても起きない。@パペガ2011
  • 状態異常の解除に関する仕様が変更された日。酔いが凍結を終わらせ、炎上が凍結を終わらせ、凍結が毒を終わらせる。@パペガ2011
  • 火矢の書、火矢の巻物の初回ダメージが削除された日。@パペガ2011
  • 毒霧の書、毒霧の巻物の効果時間が短縮された日。@パペガ2011
  • 薔薇のレイピア、妖精の弓の状態異常時間が延長された日。@パペガ2011
  • 闘技の勝敗判定方法が変更された日。引き分けの場合、被ダメ数値の多いほうが敗北。@マジカ2011
  • 販売終了カウンターが表示されるようになった日。限定家具の販売終了24時間以内に表示。@マジカ2011
  • 募集終了カウンターが表示されるようになった日。闘技の参加募集終了24時間以内に表示。@マジカ2011
  • 昨夜は、バングルをフル装備して討伐してみました。さすがに必殺のバングルは効果が薄そうなので、会心の三連バングルと痛恨の三連バングルを2つ。武器はアートロングソード。デフォの与ダメは544。クリティカルヒットは2357。発動率は30%なので、一撃あたりの与ダメは1087。と言うことは、ゾアフレイムソード+太陽の三連腕輪+煉...

    9/15/2012 21:12 comments(3)

    昨夜は、ストレス発散にバッティングセンターへ行ってきました。あ、1つ不思議なことが。ギガントゴーレムのビリビリ攻撃をロンソガードできてしまったのです。なんでだろう?この時の装備は、閃光の三連首飾り、雷雲の三連指輪、煉獄の紋章。とにかくバッティンクを邪魔されたくなかったので(笑)、雷と炎上を遮断。んー、謎です...

    9/13/2012 20:49 comments(2)

    ところでバンダースナッチって、ロンソガードできないっけ?そんな疑問から、昨夜は腕試し。おお、できた、できた。おかげでロンソカウンターが発動するぶん、討伐タイムが1〜2分縮みました。しかも、盾よりもレスポンスが良いので楽しい。ダイアモンドのかけらをいただいたものだから、なお楽しい(笑)ご存知のとおりバンダース...

    9/12/2012 21:20 comments(6)

    ほうほう、餌付けクエですか。なかなかコウモリマスに止まれずに、4周してしまいました(笑)それにしても、眠りの森は久しぶり。卵の殻集めもサボりがちだなあ。そう言えば、アヴァロンの続報ですね。この部屋のタッチは好きだなあ。キャラが浮いてる気がしないでもないけど(笑)兎にも角にも楽しみです。ちなみに動画は、何をやっ...

    9/11/2012 21:50 comments(4)

    昨夜は、一時間ほどダイアモンドの森へ。どうせ従者を逃がすなら、よわよわ隊で編成しよう!と言うわけで、よわよわ隊再結成です。目標はレベル100。いちにさんしガード、いちにさんしガード。バンダースナッチとの戦闘は、けっこう単調です。ただし真ん中で戦闘すると、退避している従者にブレスが被弾してしまいます。なので、...

    9/10/2012 21:01 comments(4)

    レベルが上がりたてなので、終焉の洞窟へ行ってみました。実は今回は二戦目なのですが、一戦目で竜王の攻撃モーションを観察してみたら意外と大振り。これなら盾でガードできそう。と言うわけで、物理攻撃はせずに盾ガードに意識を集中させてみることにしました。よって、潔く手ぶらでの入場(笑)で、余裕のある時に、フロストを...

    9/9/2012 19:35 comments(6)

    昨夜は、ダイアモンドの森へ。何回か戦闘するにつれて勘が戻ってきました。そんな中、マリさん、ポーさん、クーさんが遊びにきてくれました。やー、いろんな話しをしたなあ。何というか、会話を楽しむついでに戦闘するみたいな感じ。最近こういうの忘れてたなあ。これぞマジカの醍醐味?とても楽しい一時でした。その後は、再び...

    9/8/2012 20:34 comments(4)

    戦士の剣を、フェンリルに使ってみました。装備したマジックアイテムは、必殺の三連バングル3個。スーパークリティカルヒット(以下スーパー省略)の発動率は、過去最高の45%。物理100%の武器なので通常の与ダメはゼロですが、それでも1撃あたりの与ダメは59.7。過去最高(当社比)の好成績を弾き出しました。おかげで50秒で討伐(笑)...

    9/8/2012 15:24 comments(0)

    以下は、仕事の都合で一昨日の出来事です。まあ、昨日でも今日でも、いつでも良いんですけどね(笑)さて、終焉の洞窟。封印を解こうか否か迷いましたが、解くことにしました。理由は、ネタ的に大変興味深いこと。竜王を討伐する自信はまったくないので、この一言に尽きます。まあ、もしもマジカが5年後、10年後と続いていて、且つ...

    9/7/2012 21:43 comments(0)

    いろいろ書きたいことはあるけれど、とりあえずは今週のサブクエを消化することに。エメクエも無事終わり、次はダイアクエ?前回の流れだと、ゾイクエなんですけどね。さっそくフェアリードラゴン討伐に竜の国へ。ポーさんとお会いしたので拉致りました(笑)フレさんに聞いた話しなんですけど、呪いの盾を装着したままロンソガー...

    9/5/2012 21:45 comments(3)

    せっかくロミサへ通うことにしたのに、昨夜は敷地内へ逆戻り。ドライアド狩りに勤しんでました。途中、ツヨシさんとお会いしたので、内線をとり合ってのドライアド広域捜索。以前ほどではないですが、やはりような(笑)でもまあ、待った甲斐もあり7匹発生。これにてクエストクリア。ツヨシさん、おつでした!さっそく迷路園用に壁...

    9/4/2012 21:19 comments(3)

    敷地周りに飽きてきたので、昨夜はロミサへ。とりあえず、1000階を目指すことに。変わったことと言えば、グリーンスプリガンと遭遇したことくらいかなあ。でも自然属性は、誰も装備してないので遭遇しても困ってしまいます(笑)しょうがないので、急遽蛇の腕輪を装着。ところが、スプリガンに人気が集中。君たち、ダメージを与え...

    9/3/2012 21:23 comments(0)

    今回は(も?)いいですねー。迷路園を造っている自分にとって、タイムリーすぎるほどタイムリー。とりあえずは、壁紙を狙いましょうかね。迷路の行き止まりに、モンスターを配置するのも良いかも。ところで、迷路園で戦闘してみました。と言っても、移動がしんどいので僕は高みの見物(笑)完全に従者任せ。んー、コンバスとビオラ...

    9/3/2012 21:17 comments(0)

    最近は、敷地内をブラブラしているだけなので特筆すべきことが何もないという(苦笑)そろそろロミサへ潜ろうかなあ。それとも竜の国?そう、殻集めが途中なんですよねえ。ガルムとも、久しぶりに戯れたいなあ。

    9/2/2012 19:22 comments(0)

    最弱待機従者を集めて、集中育成することにしました。それではロミサへゴー!て、さっそくサボってるし(笑)みんな頑張れー。封魔の塔のてっぺんに鎮座したモンスター。こういう時、ランスやスピアは無駄にMPを消費しますよね。何とかしてくれないものかなあ。しかもビブラはMPが50しかないので、あっという間にエンプティ(笑)そ...

    8/31/2012 21:23 comments(3)

    ほうほう、材木ですか。たっぷりありますよー。1枚とは言わずに、全部持って行ってください。もうね、ブラックウッド対策に材木を作っていたのですが、今は黒い液体を量産中です。さて、姐さんきましたね。ちなみに前回のエメクエは、グランウッドの森の万年琥珀。奉納はエメラルドと解毒の書でした。今回も、もう1つ要求される...

    8/29/2012 21:10 comments(5)