◆ C研でのテーマ : Puppet Guardian (パペットガーディアン)とかMagicaloss (マジカロス)とか ◆
◆ 七の塔のBGM「金平糖の精の踊り」について ◆
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  • 炎上の仕様が変更された日。被ダメ与ダメが1.25倍に。@パペガ2011
  • 毒の仕様が変更された日。与ダメが0.5倍に。@パペガ2011
  • 睡眠の仕様が変更された日。睡眠状態になってから3秒間はダメージを受けても起きない。@パペガ2011
  • 状態異常の解除に関する仕様が変更された日。酔いが凍結を終わらせ、炎上が凍結を終わらせ、凍結が毒を終わらせる。@パペガ2011
  • 火矢の書、火矢の巻物の初回ダメージが削除された日。@パペガ2011
  • 毒霧の書、毒霧の巻物の効果時間が短縮された日。@パペガ2011
  • 薔薇のレイピア、妖精の弓の状態異常時間が延長された日。@パペガ2011
  • 闘技の勝敗判定方法が変更された日。引き分けの場合、被ダメ数値の多いほうが敗北。@マジカ2011
  • 販売終了カウンターが表示されるようになった日。限定家具の販売終了24時間以内に表示。@マジカ2011
  • 募集終了カウンターが表示されるようになった日。闘技の参加募集終了24時間以内に表示。@マジカ2011
  • いやなマスでガルムと遭遇してしまいました。ショチョーがやけに元気(笑)それはけっこうなことなのですが、せっかく眠らせたスコーピオンマンを片っ端から起こして回ってさあ大変。そんな状況だったので散々な印象を受けましたが、後で動画を確認したら初ソロ討伐の時よりはマシな内容でした。ちなみに、初ソロ討伐の時に癒した...

    5/23/2012 19:57 comments(2)

    んー、ボローニさんのクエは、今週もお休みですね。もう終わったのかな?お宅が開放されてからずっとなので、もし休止だとすると復活のタイミングが難しそう。次はナグロフさんに大きな動きがあるのかな?ヴァル姐さんのクエが終わるのが来年の3〜4月だとすると、11月辺りでしょうか。どんだけカエルが嫌いなんでしょうか(笑)と...

    5/22/2012 19:46 comments(0)

    今回は、ナイトメアシリーズの再販。これは、当時買いました。自分にしては珍しく、ベッド、肖像画、時計と大奮発でした。そして今回のターゲットはワイバーン。それでは行ってみましょう。と思ったら、すぐに群れと遭遇。今までで最短でクエが終了。あれ?確か20個必要だったんじゃあ?ああ、うっかりさん発動でしたか(笑)と言...

    5/22/2012 19:09 comments(0)

    先日、ポーさんのブログで知ったのですが、ガルムの噛みつきって闇属性なんですね。つまり「闇系の紋章や首飾りで被ダメを軽減、または無効化、さらには癒し化できる」と。と言うわけで昨夜は、会心のバングルを外し暗黒の紋章を装備してガルム戦に望みました。回り出してすぐに、蟻マスでガルムと遭遇。なるほど、確かに1ダメ軽...

    5/21/2012 19:52 comments(11)

    ガルム1戦目。ちーーーん。2戦目。ちょっと思うことがあって、武器をゾアライトニングソードに持ち替える。ところが与ダメを確認したいのに、ガルムさんてば変な場所ばかり選んでくれる……。そうこうしているうちに、またもやちーーーん。癒し間に合わず。急いでロビーから現場へ急行。が、ひと足遅かった……。いただきます。3戦目...

    5/20/2012 19:09 comments(4)

    アートロンソの完成を、まずはフェンリルさんにご報告。が、彼は住所不定故、なかなか会えずに第一階層をぐるぐる。そんな中、確か0時をちょっと過ぎた頃だろうか、突然固まってしまいました。目の前のカニは、歩行モーションの無限ループ。「あれ?緊急メンテ?」そう思いつつ、何度かリロったら……直りました。んー、何だったん...

    5/19/2012 20:34 comments(0)

    ここ三日ほど、二の塔に籠もってました。ガルムを初ソロ討伐できたのは嬉しいけど、あれはきっとまぐれにちがいない。ならば、もう少しだけ達成感に浸っていたい。そんな現実逃避も関係しているのですが、何を隠そうアートロンソの完成が近かったので一気に追い込みをかけることにしました。◆ 三日前 ◆ロビーで魔法の袋を閉じ、...

    5/18/2012 19:25 comments(3)

    モンスターにはまだ会っていないので、とりあえず+αについて。この塔のBGMが採用されて2年ちょっと。実は、実装当初からずっと気になっていたことがあるのです。それは、ボリュームの大きさ。一応前ヴァージョンに合わせたつもりだったのですが、それでもちょっと大きい気がしてなりませんでした。七の塔へ行くたびに「オケの編...

    5/17/2012 15:36 comments(5)

    おお?今週もお休み?どうしちゃったんでしょうね。もうサブクエは終わり?それともボローニさん、今はリア充なのかな?(笑)と言うわけで、クエストという名のザコモンいじめに出発。ショチョーがせっせと手伝ってくれるのですが、今回ばかりはちょっとお邪魔。これではクエストの効率性が半減してしまう。一旦ギルドへ預けに戻...

    5/16/2012 19:47 comments(3)

    やー、このクエは大変でした。永遠に終わらないかと思った(笑)お、しれっと何かおっしゃってますね(笑)竜の国?サブステージでしょうか?で、マリスなる魔法使いがボス?

    5/16/2012 19:20 comments(0)

    とりあえずガルムについて、現状でわかっていることをまとめてみました。なお個人的な経験に基づいているため、間違いが含まれている可能性があります。都度追記、修正していこうと思います。◆ 性質 ◆ライフ:4600光耐性 : 1.5雷耐性 : 1.5噛みつき(闇属性):3ダメ三連続噛みつき(闇属性):3x3ダメ遠吠え(恐怖)〜落石 : 1 or 1x2...

    5/15/2012 19:24 comments(0)

    昨日も書きましたけど、ガルムの攻撃モーション→遠吠え→落石。「攻撃モーションから落石までに間があるので、そこで一撃与えたい」というお話しです。ただし、それには問題点が。一撃与えてしまうと、落石に対する盾ガードが間に合わなくなってしまうのです。その問題を解消すべく、落石だけロンソガードしてみることにしました...

    5/15/2012 14:31 comments(6)

    昨夜は、いきなり大蟻の複眼をゲット。ガルムの1戦目は、前後からのフロストワンドで瞬殺。2戦目。殉職は、何とか免れました。ラスマスでアリスさんとばったり。お互いテンションが深夜モード(笑)さて複眼がリーチとなったので、蟻マスにターゲットを絞りぐるぐるすることにしました。このキラーアント、尻尾攻撃に毒性があるん...

    5/14/2012 19:54 comments(3)

    昨夜は、まずガルムの洗礼からスタート(苦笑)そして、ようやく2個目の大蟻の複眼をゲット。気分良く回っていると、忍び寄る怪しき影に気付く。カニかよ!サーバーが重いのか、こちらの回線が重いのか、とにかく昨夜は見えない敵が多かったです。ガルムが透明人間……もとい透明犬になったら……。ひいい、考えただけでも恐ろしい。3...

    5/13/2012 19:52 comments(2)

    現在メインクエストは、甲殻シールドのところで止まってます。大蟻の複眼が全然出ないのです。この複眼って、邪眼や巨大昆虫の眼と同等のレア度なのでは?そう思うくらい出ません。いつだったか、機械兵の鎧を納品するために機械兵の心臓を8個集めなくちゃならないクエがあったじゃないですか(今現在も、そこで行き詰まってる人...

    5/12/2012 19:02 comments(4)

    先日、ガルムのリジェネを目撃したところ、「フェンリルやスレイプニルも無効属性が100%を超えるとリジェネが発生する」そんな情報をいただき、さっそくフェンリルに会いに行ってきました。装備はゾアヴェノムサイズ、麒麟の三連腕輪、蛇の三連腕輪。自然が150%、雷と闇がそれぞれ50%ずつ。どれもフェンリルには効かない属性です...

    5/10/2012 20:00 comments(5)