うはあ、エントリーするの忘れてました。レイアウトコンテストもエントリーし忘れるし……。と言うわけで、みなさん頑張ってください!総出場者数19188最高レベル973平均レベル71上限レベル201での平均レベル67ブロック別最高レベルブロック別平均レベルAブロック618Aブロック69Bブロック815Bブロック69Cブロック715Cブロック71Dブ...
3/24/2012 00:19 comments(0)
昨夜もロミサへ。3200階辺りで、スプリガンと遭遇。その後、森林伐採を繰り返し、3400階で再びスプリガン。試しに雷獣の尻尾を3本使ってみましたが、効果なしでした。そうそう、パペガ以外で初めて分解石をゲットしました。たぶんノールからだったと思います。んー、何度訪れても3000階代はキツいです。僕にとって最初の壁。ペガ...
3/23/2012 19:11 comments(0)
今回の限定家具は、「春の植物シリーズ+」の再販。いつになくやる気満々の従者たちを引き連れ本部へ。ほうほう、ドラゴニュートなら敷地内でうんざりするほど湧くし、5匹くらいならすぐ終わりそう。さっそく3匹のドラゴと遭遇。がしかし、その後はパッタリと出現が止まってしまいました。クエストの期間中は、ターゲットの数を...
3/22/2012 19:06 comments(9)
昨夜はロミサへ。スプリガンは低層にしか存在しないそうなので、1階から進んでみました。あれ?低層?地下へ向かう構造だから、この場合「高層」と書いた方が正しい?とにかく、116階でブルースプリガンと遭遇。聞くところによると、宝玉の色が有効な属性ダメージだそうですね。と言うことは、この子には水属性が有効。従者は光...
3/21/2012 20:10 comments(6)
ペット再販キャンペーンも、早いもので最終回となりました。後悔しないように、僕はヘルハウンドを押さえておきました。てかマジマジと見ると、モンスターの中でこの子だけアメコミチックじゃないですか?ネーミングもそれっぽいし(笑)配布終了となるペット馬(茶)オウム(緑)猫(白)犬(ドーベルマン)アマガエルサル(白&茶)新レギ...
3/20/2012 19:53 comments(0)
「魔法のような」って(笑)ほんとに、この人だいじょうぶでしょうか……。この人はこの人で、食べることばかり(笑)こ、これは、まだ見ぬドラコキマイラのドロップアイテムですね。効果は、俊足の簡易版でしたっけ。何やらいつもと様子が違う姐さん。え?万年琥珀の件はどうなったの?ええ?つまり「琥珀を観察したいんだけど、小さ...
3/20/2012 19:34 comments(0)
戦闘モードの実装が完了しました。動画を見ると雰囲気がわかると思いますが……地味ですねえ(笑)ひたすらジリジリと削るのが好きな人向けです。そもそも、なぜこんなものを作ろうと思ったかというと、一言で言えば「フェンリルとスレイプニルの代用」です。彼らって、戦いたい時に戦えないじゃないですか。仮に遭遇したとしても1戦...
3/19/2012 00:03 comments(5)
例のアレに、戦闘モードを実装しました。週明けにでも公開しようと思ってます。今夜は、仕様というかルールというか、そんなことについて書いてみます。キャラは、まだ一人だけなんですけど今後増やして行くつもりです。キャラによって能力が変わります。与ダメが高い子、手数が多い子、足が速い子、ライフの多い子、等々。さて...
3/17/2012 23:36 comments(4)
キャッシュをクリアしたら、どこからか密林に棲む猛禽類の鳴き声のような音が聞こえてきました。そうか、どこかにスプリガンがいるに違いない。今度こそ捕まえてやる。と思ったのも束の間、経験値の音だったという。
3/16/2012 22:08 comments(0)
本日のメンテで、経験値が表示されるようになりましたね。各モンスターから得られる値が視覚化され、新鮮な気分でロミサを徘徊。そうそう、メンテ内容の中にこんな項目が。ダメージ・回復などの数字の描画方法をチューニングこ、これはもしや、パペガのように数値の表示サイズがダメージの大きさに比例するようになった??と一...
3/14/2012 18:39 comments(15)
さて、1日2〜3匹しか出現しないケンタを地道に狩り続け、ようやく終わりが見えてきました。ケイローンじゃダメかなあ?こっちの方が質が高そうだけど?しかし目利きのプロは、見向きもせず。弱っちいくせに、職人魂は見上げたもの。それにしてもチョロチョロと。ケット・シーと間違えることしばしば(笑)そんな中、フォルテちゃん...
3/13/2012 19:55 comments(3)
おお、お父さん、大変ですね(笑)でも、ちょっと依存度が心配……。てか、睡眠薬の方が遙かに安いと思うのですが(笑)ええっ、アレを食べる気??だろうね。きましたね……。これまで、だいたい一ヶ所で2つの魔力アイテムを納品してきたわけですが、ここグランウッドの森ではエメラルドと解毒の書に続く3つめの納品。まあ、フラッシュ...
3/13/2012 19:34 comments(2)
先日作ったパペガチックなフィールドに、モンスターを放してみました。その名もストローマン。わら人形というか、カカシというか。ちなみに戦闘はまだできませんが、ある程度近づくとヨチヨチと寄ってきます(笑)ただ、あまり一ヶ所に集めると、描画が重くなってしまいます(今後の課題)。◆ 関連記事 ◆・パペガチックなフィールド...
3/12/2012 00:16 comments(4)
こんなアイテムを手土産に……もとい装備して訪れるんですね。アイテム欄が増えてからのことでしょうか?ぜんぜん気付きませんでした。
3/11/2012 19:02 comments(3)
ケンタ君を捜して敷地内をうろうろしていたのですが、まったく会える気がしないのでロミサへ。なぜかやたら赤竜と遭遇する中、ようやく1匹。でもこのまま進んでも効率が悪そう。ケンタ君とは、低階層の方が遭遇率が高いに違いない。そんなわけで、1階からリスタート。まあ、正直面倒ですけど、マイルートの開拓もやらなきゃなら...
3/10/2012 19:40 comments(0)
現在、開発ブログでアンケートが実施されてます。モンスターを倒した後に、経験値を表示するか否かを検討中のようです。ちなみに僕は、良い理由と悪い理由が思い浮かんだので「どちらでも良い」にしました。良い理由はですね、今までと比べると経験値の入りが視覚的でわかりやすくなること。特に「なかなか遭遇できないかわりに...
3/10/2012 19:31 comments(3)








































