◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
◆ 七の塔のBGM「金平糖の精の踊り」について ◆
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  • 炎上の仕様が変更された日。被ダメ与ダメが1.25倍に。@パペガ2011
  • 毒の仕様が変更された日。与ダメが0.5倍に。@パペガ2011
  • 睡眠の仕様が変更された日。睡眠状態になってから3秒間はダメージを受けても起きない。@パペガ2011
  • 状態異常の解除に関する仕様が変更された日。酔いが凍結を終わらせ、炎上が凍結を終わらせ、凍結が毒を終わらせる。@パペガ2011
  • 火矢の書、火矢の巻物の初回ダメージが削除された日。@パペガ2011
  • 毒霧の書、毒霧の巻物の効果時間が短縮された日。@パペガ2011
  • 薔薇のレイピア、妖精の弓の状態異常時間が延長された日。@パペガ2011
  • 闘技の勝敗判定方法が変更された日。引き分けの場合、被ダメ数値の多いほうが敗北。@マジカ2011
  • 販売終了カウンターが表示されるようになった日。限定家具の販売終了24時間以内に表示。@マジカ2011
  • 募集終了カウンターが表示されるようになった日。闘技の参加募集終了24時間以内に表示。@マジカ2011
  • 明日のメンテで、新ロビー「ダイアモンドの森」が追加されるそうですね。さすがに、もう追加はないと思っていたのでびっくりしました。んー、実装前なのにごめんなさい。僕は、どうしてもロビーに対して違和感を拭えません。「ロビー」ではなく、「狩場」「戦闘場」という名称ならすんなりと受け入れられるのですが……。んー、「...

    9/6/2011 20:49 comments(2)

    野宿から覚め、昨夜は第二階層からのスタート。スレイプニルには会えませんでしたが、ホワイトダイスをいただきました。なおホワイトダイスは、今のところ中盤とゴール直前で採取できてます。ん?もしや、第一階層の星ダイスと同じ位置?がしかし、ちょっと違うんですね。第一階層と第二階層はマス数が同じなのですが、左下の丸...

    9/6/2011 20:16 comments(0)

    やっとスレイプニルに会えました。4日振り?先日のメンテで、「ゼロダメセーフ」のバグが修正されて以来初めてです。バッタバッタと人が殉職していく中、何とか討伐。鋼鉄の蹄をゲット。2周目。フェンリルとも久しぶり。最近、アイテムの配置を変更したので、よく火矢を誤爆します(苦笑)グレイプニルの……ではなく、牙をゲット。...

    9/5/2011 21:44 comments(0)

    根本的に勘違いしている三人組。

    9/3/2011 20:32 comments(6)

    大した情報はありませんが、とりあえずスレイプニルについてまとめてみました。なお個人的な経験に基づいているため、間違いが含まれているかもしれません。よって今後も追記、修正される可能性があります。◆ 性質 ◆ライフ:4200前蹴り:3ダメ後ろ蹴り:8ダメ突進:2ダメ闇耐性 : 1.75・フェンリルに比べて、攻撃頻度が高い。◆ ...

    9/2/2011 19:04 comments(12)

    闘技の勝敗判定方法を変更闘技中、先にダウンした従者が敗北となります。両者ともダウンしなかった場合、受けたダメージの数値が多いほうが敗北となります。闘技中に回復したHPは、勝敗の判定対象には含まれません。両者とも一切のダメージを受けずに闘技が終了した場合は、ランダムで勝敗が決定します。なるほど、これでとりあ...

    9/1/2011 14:00 comments(2)

    気になっていた状態異常に関する新仕様が明らかに。ステータス異常「炎上」の仕様を変更炎上状態の場合は受けるダメージが1.25倍になるように変更しました。うん、これは面白いです。火矢の書、売らないで良かった。そもそも炎上って、現実的には究極の状態異常ですよね。今までの仕様がどうかしてたんだと思います。ステータス...

    9/1/2011 13:11 comments(0)

    おお、これはいいですね!マジカの世界観にとてもマッチしていると思います。限定以外の家具とも合いそう。と言うわけでポチ……と行こうと思ったのですが、この家具に合う部屋がないorzでも、鏡と窓くらいなら合うかな?もうちょっと考えてみよう……。

    8/31/2011 23:42 comments(3)

    パペマジのアンケートを設置して一週間経ちました。やー、予想を遙かに上回る票が集まり驚いてます。やってみて良かったです。みなさん、ありがとうございました。と言うわけで、ザッと振り返ってみましょう。◆ パペガ ◆Q1 : シーズン1で好きな塔は?(投票総数 : 210票)1位七の塔64(30%)2位四の塔40(19%)3位五の塔35(16%)七の塔...

    8/31/2011 00:44 comments(2)

    だいぶ前なんですけど、暇にまかせて作ったコマ撮りアニメ。僕らが眠っている間、いろいろなことが起こっているのかもしれません(笑)

    8/30/2011 00:46 comments(6)

    昨夜、洞窟前で旅支度をしていると、日付変更とともにファイアビートルが大発生。そうか、今週のペットはこの子たちか。好みが分かれるところですね。頭にとまるようですが……額が穴だらけになりそう(笑)さて、馬討伐へ。ところが6周回ってスレイプニルどころか、フェンリルにすら会えず……。ドリフトモンスターって、どこで遭遇す...

    8/29/2011 21:41 comments(0)

    久々に火矢を使って感じたのですが、有効範囲が広がったような?前はもっと狭かった記憶があるのですが。まあ、良いことです。と言うわけで、任務完遂。いよいよ最後のクエ。今回は、難易度が低めでしたね。さて、眠っている状態で呪文は使えるのか?試してみました。まずは、睡眠薬を飲んで……。ダメですね。ウンともスンとも言...

    8/28/2011 21:42 comments(0)

    確かに、エッグヘルムでは威厳が(笑)さて、次なるクエストへ出発です。今度は、覚え立ての「うなれ火矢」で狼退治だそうです。ついに、火矢が呪文に加わりましたか。最終的には、全魔法が呪文で使えるようになるのでしょうか。途中、スレイプニルと遭遇したので戦闘。アメショのセンセーが早々に殉職……。そして、白猫のセンセー...

    8/27/2011 20:57 comments(2)

    新しく雇ったメトロちゃんです。地下鉄ではありません、メトロノームから因みました。メトロちゃん、いろんな人に興味津々。でも、ちょっと近すぎです。人形にも興味を示しました。お気に入りは、コボルトでしょうか?さて、ゆっくりはしていられません。さっそく過酷なレベル上げ。ビシビシ行きますよ。新入りが加わると、急に...

    8/26/2011 20:01 comments(5)

    昨夜、寝る前に小一時間ほど馬狩りへ。すると、サイ1投目でいきなりフェンリル(笑)2投目でクラウドさんとばったり。フェンリル連れてきましたよー(笑)途中からファルさんが参戦。お疲れさまでしたー。あ、久々にグレイプニルの繊維をゲットしました。さて、フェンリルと2戦した後はスレイプニル戦。念のため、今回も限定表示です...

    8/25/2011 18:28 comments(3)

    第二階層に気を取られ忘れ気味ですけど(笑)、召喚の仕様が変更されましたね。僕のトッコータイにとって、統制の危機が訪れました……。新仕様のメリットとデメリットを考えてみましょう。◆ メリット ◆旧仕様では、召喚するとペットが一気に出現し召喚地点で待機してました。そこを攻撃されてしまうと一網打尽だったわけですが、一...

    8/24/2011 21:38 comments(0)