◆ C研でのテーマ : パペットガーディアンとかマジカロスとか ◆
◆ 鼠の宝箱 ◆
鼠の宝箱
 鼠の宝箱を開けてみました。

ルミナスチャクラム◆ ルミナスチャクラム(30%) ◆


マウスカチューシャ◆ マウスカチューシャ(13%) ◆



プラントグレートソード◆ プラントグレートソード(9%) ◆
 カッターナイフみたいですね(笑) 地属性100%は魅力的ですが、グレソは専門外なので倉庫の肥やしに。


マウスピアス◆ マウスピアス(12%) ◆

ハイマウスピアス

ゾアマウスピアス


駆除のバックル◆ 駆除のバックル(11%) ◆

駆除の二連バックル

駆除の三連バックル


マウステールスクデット◆ マウステールスクデット(12%) ◆
 個人的に待望の雷属性と光属性のスクデット。これですよ。このアイテムのためだけに開錠しました。

ハイマウステールスクデット

ゾアマウステールスクデット


x4 x4
与ダメ 535
麻痺・めまい 15sec


傷心のレッグベルト◆ 傷心のレッグベルト(13%) ◆

傷心のハイレッグベルト

傷心のゾアレッグベルト


x4 x4
与ダメ 494
眠り・恐怖 15sec

 で、このアイテム、とんでもないバグがありまして、眠りと恐怖がほぼ無限でした。開錠時にアーティさんにご報告したのですが、一向に修正される気配がない。
 んん? もしや仕様??? 釈然としないまま仕様ということで自分を納得させていると、昨日のメンテでようやく修正。ずいぶんのんびりさんだなあ。

 こちらは、修正前のレッグベルト。一応45分まで待ってみましたが、待ちくたびれて持続時間はわからず終い(笑)

 つまりこのアイテムを使うと、永眠武器で攻撃し放題。

 他の状態異常が発動すると眠りから覚めますが、再度眠らせてしまえば免疫により同じ状態異常の発動は抑えられる。

 眠りはボコれば解除されますが、恐怖状態は他の状態異常と共存できる。つまり恐怖が解除されることはなく、無抵抗なモンスターを一方的に討伐できてしまうという。

 と言うわけで、修正されて良かったと思います。これがもし仕様だとしたら世も末ですよ。

3/28/2020 14:11 宝箱

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