昨日気になったこと。それは鬼火への与ダメでした。Wikiを参考に計算してみると……。・セントアックス + 人魚3 + 深海白攻66(特殊チャージ5)水50% : 33 x ア1.7 x 耐2 = 112.2光50% : 33 x ア1.3 = 42.9水112.2 + 光42.9 = 155.1 = 155与ダメが155になるはずが、149なのです。これはもしかすると、水耐性値に問題あり?そこで試し...
12/23/2011 19:50 comments(8)
昨日の記事の続きです。属性計算のコツを掴んだ僕は、今までのスクショを引っぱり出してニヤニヤしながら答え合わせ(笑)例えば、セントロンソ + 太陽の三連腕輪 + 煉獄の黄眼アームレットの場合。攻撃値7火50%雷50%火3.5 x ア1.7 + 雷3.5 x ア1.3 = 10.5四捨五入して11。一致!例えば、独眼竜の太刀 + 光輝の青眼アームレットの...
12/9/2011 22:08 comments(0)
11/30のメンテで、チュートリアルが実装されましたね。てっきりサポートページにゲームガイドとして掲載されたものと思い込んでいたのですが、ちゃんとマジカロスのような手取り足取りなチュートリアルが実装されたそうでびっくり。さっそく、適当にアカウントを作って体験してきました。最初のメッセージはこれ。ゲームを始めた...
12/3/2011 19:01 comments(4)
竜巻の書と呪文は、同じ効果なのか?まずは、そこをはっきりさせておきましょう。はい、同じでした。淡い期待を抱いた僕がバカでした(笑)与ダメは、両方とも4x9ダメ。火炎の書よりも若干威力が弱い感じですね。火炎の書は無指向性ですが、指向性で尚かつ威力の弱いこの子ときたら……。そもそも、「竜巻」にしては当たり判定が狭す...
11/28/2011 19:33 comments(4)
爺ちゃん、懲りもせず若作りして、こんなところに身を潜めていたのか(笑)と言うわけでフレさんから情報を聞きつけ、さっそく行ってまいりました。あ、スクショは限定表示です。こんな化け物、一人でなんて倒せません(苦笑)実際は5〜6名の先陣さんがいらっしゃり、爺ちゃんのライフは残り1/3ほどでした。せっかくなので、もう一戦...
8/18/2011 19:33 comments(3)
スタッフを卒業してからは。ずーーーーっとサイズを愛用してます。どこへ行くにもサイズ(笑)ゴーストサイズ、ファントムサイズ、そしてデスサイズ。場合によっては、熱風の鎌を使ってました。以下は、サイズの正しい使い方について考えてみた時の経緯です。◆ 仮定 ◆先日ふと「そう言えば、サイズの通常攻撃ってあまり使ってない...
8/13/2011 21:21 comments(5)
イベント真っ直中なんですけど、ちょっと回想など。初めて惚れた武器は、スタッフでした。理由は2つ。魔道師チックなところとデザイン。実用性ではなく、イメージと見た目で惚れました(苦笑)でもね、例えワンドよりも振りが遅くても、それをガマンできるほど好みのデザインでした。そんなわけで、ライトニングスタッフを入手。雷...
8/11/2011 03:27 comments(3)
独眼竜の太刀は水属性?それとも光属性?前回のエントリーで、ほぼ前者だとわかってはいるものの確証がほしい。こういう時、頭の良い人なら光輝の青眼アームレットを使いモンスターや属性計算から判別できると思うのですが、僕の場合は水のアームレットと光のアームレットを用意することくらいしか思いつきませんでした(苦笑)ま...
8/7/2011 19:03 comments(0)
久々に増築しました。やー、この風景懐かしい!何だかんだ言って最高のレイアウトではないでしょうか(笑)天空の城の壁紙は入手不可能なので、チェスの部屋の壁紙を購入。天空の城と何となく共通するテイストでよろしいのではないかと。最初は青い壁紙で「天空の渡り廊下」を作ろうと思ったのですが、雲とか貼り付けると戦闘に支...
8/5/2011 23:17 comments(6)
海外版パペガでは、地底王国がオープン直前。例の「精霊のひげイベント」の真っ直中。そんな情報をアリスさんからいただき、昨夜潜入してきました。なんたって僕は、このイベントに参加できずマルクスさんにも会えませんでしたから!そんな僕のことを覚えててくれたんですね。アリスさん、ありがとう!海外版への潜入は、約1年半...
8/1/2011 21:11 comments(0)
先日、サイズの硬直時間について書きましたが、正直「与ダメが大きい分、硬直が長いのはいた仕方ないかな」と思ってます。が……知ってました?パペガよりもマジカのほうが硬直時間が短いということを。もう1つの違いは攻撃モーション。パペガでは攻撃に入る前に振りかざすアクションをしますが、マジカの方は瞬間移動しながら振り...
5/21/2011 00:03 comments(4)
八の塔をぐるぐるしてきました。やー、再びホワイトドラゴンと戦うことになろうとは。今回はミラガやレイス、採取物を完全スルー。急げ急げ。その理由は、ホワイトドラゴンが復活する前に再びアイテムを採取するため。サイ運次第では間に合うんですよね。そんな感じで高速周回していると、ジュラントさんとばったり。しばしの談...
4/3/2011 22:10 comments(10)
とある周、ジンが石像と化してました。念のため復活まで待ち箱ゲット。そしてとある周、マリさんとばったり。この日は別行動で回ったのですが、同じ出目が出たりとにかく1周の間によく合流しました。そして、2人とも箱ゲット。と言うわけで、現在61周。45箱ゲット。通常攻撃 繭376.9%(+5.5%)81.8%(+3.5%)73.8%(+3.8%) 腕輪0 宝箱...
3/31/2011 22:02 comments(2)
昨日は、盗賊のお守りを12個所持して回ってみました。こうぐるぐるしてると飽きるものですが、けっこう良い確率で宝箱が出るので時間を忘れてしまいました(笑)そんな中、トルマリンが!さっそく解錠資金にさせていただきます(笑)終盤はマリさんと合流。いつもたくさんのサイをありがとうございます(泣)と言うわけで、20周して15...
3/28/2011 21:20 comments(3)
とりあえず盗賊のお守りが10個完成したので、昨夜五の塔をぐるぐるしてきました。バックパックとアイテム欄に、それぞれ5個ずつ配置。果たして効果は?余談ですが、宝石の採取率をアップさせるお守りも欲しいですね。盗賊のお守り99個で合成可能とか?でもそれだと5%のアップにすぎないので、100%にするには……うーん、うーん、19...
3/27/2011 21:26 comments(4)
やー、ついに最後の1つをゲットしました。昨日の昼に9周して2箱、夜に14周して5箱、計7箱を解錠しようとしたところ、ラッキーなことに1箱目で引き当てました。もう残りの6箱は不要。とっとと捨てて……と思ったのですが、とりあえず倉庫へ転送(笑)思えば、太陽の腕輪が三連になった時もこんな展開でした。と言うわけで、ようやく八...
1/17/2011 21:30 comments(6)