まだ14マス目が不明ですが、とりあえずご報告。いっぱいいっぱいの状況下だったので間違えているかもしれません。その辺は、今後も確認しながら進めようと思ってます。で、黄色い花からは希に眠り草が採れました。が、実は後半のマスでしか確認がとれていません(苦笑)もしかすると前半のマスでは、黄色い花しか採れないかもしれ...
10/9/2011 07:29 comments(2)
大した情報はありませんが、とりあえずスレイプニルについてまとめてみました。なお個人的な経験に基づいているため、間違いが含まれているかもしれません。よって今後も追記、修正される可能性があります。◆ 性質 ◆ライフ:4200前蹴り:3ダメ後ろ蹴り:8ダメ突進:2ダメ闇耐性 : 1.75・フェンリルに比べて、攻撃頻度が高い。◆ ...
9/2/2011 19:04 comments(12)
久々に火矢を使って感じたのですが、有効範囲が広がったような?前はもっと狭かった記憶があるのですが。まあ、良いことです。と言うわけで、任務完遂。いよいよ最後のクエ。今回は、難易度が低めでしたね。さて、眠っている状態で呪文は使えるのか?試してみました。まずは、睡眠薬を飲んで……。ダメですね。ウンともスンとも言...
8/28/2011 21:42 comments(0)
以前の続きです。独眼竜の太刀を、光のアームレットと水のアームレットで検証したところ水属性と判明。今回もう1つ水のアームレットを作り、深海の白眼アームレットが完成。さっそくフェンリルで検証してきました。まず、人魚の三連腕輪と光輝の青眼アームレットの組み合わせだと31ダメ。さあ、深海の白眼アームレットの場合は?...
8/22/2011 21:50 comments(0)
暗黒の緑眼アームレットを作ったので、さっそくスレイプニルで検証してきました。蛇の三連腕輪をつけ足して、セントロンソで10ダメでした。アームレット未装着時は6ダメだったので、約1.7倍のダメージアップ。そうそう、デスサイズでの検証をすっかり忘れてました(苦笑)たぶん13ダメから20〜22ダメくらいにアップするものと思わ...
8/22/2011 17:47 comments(8)
各マスのアイテムとモンスターをリストアップしてみました。間違えてたらすいません。それと、例によってランダムな採取ポイントがありました。ここ第二階層では、鉄鉱石と硝石。その場合「鉄鉱石(硝石)」という表記にしましたが、どちらかというと硝石の方が採取率が高いような気がします。たぶんランダムな採取ポイントは他に...
8/18/2011 11:31 comments(0)
スプレンドルミサスの告知で印象的だったのは、「地下千階を超えると言われる謎の洞窟」「サバイバルダンジョン」といったキーワードでした。◆ 基点 ◆すごろくゲームでどうやって地下千階のダンジョンを実現するんだろう?と考えた時、真っ先に浮かんだのは1マス1階という構造。つまり、ロストミサスのすごろく版ですね。ところ...
8/12/2011 18:20 comments(7)
まずは、ノーマルで11ダメ。光輝の青眼アームレットの装着で14ダメ。さらに、人魚の三連腕輪を装着して31ダメ。惜しくも、デスサイズと同アクセの組み合わせには及ばず……。が、ちょっと待って……。光輝の青眼アームレットを装着しても与ダメが11から13にしかアップしなかったということは、この刀は水属性では?青いし(笑)5.5+(5....
8/6/2011 19:30 comments(3)
やっぱり、フェンリルも検証しないとですね。むしろ、一番気になる存在です(笑)結果は34ダメ。人魚の三連腕輪を2個装着した場合は30ダメなので、4ダメアップとなりました。セントロングソードの場合は16ダメ。こちらは2ダメアップ。んー、苦労して人魚の三連腕輪を2個入手したのに、この結果からすると1個で行けますねえ(苦笑)と...
7/20/2011 00:02 comments(5)
- ステージ12 地底王国 -- start -map top▲- 1 -硝石x2map top▲- 2 -硝石x1銅鉱石x1map top▲- 3 -硝石x1銅鉱石x2鬼火x2map top▲- 4 -硝石x2アイアンゴーレム小x1map top▲- 5 -銅鉱石x1アイアンゴーレム小x2map top▲- 6 -銅鉱石x2map top▲- 7 -銅鉱石x...
7/9/2011 00:06 comments(0)
フェンリル戦で、先週のヴァルヴァラクエで貰ったハイアクアダガーを試してみました。アクセ未装着の場合、2ダメ。人魚の三連腕輪を装着すると5ダメ。そんな中、久々にグレイプニルの繊維をゲット。期待してないから「久々に」なんて言ってられますが、集めるとなると機械兵の心臓を遥かに上回る鬼畜アイテムですよね……。そして...
5/31/2011 00:35 comments(0)
商人ギルドに出して、ずーーーーっと売れ残っていたディアヘッド。「バックパックの容量も増えたことだし、引き下げようかなあ」なんて思ってたら売れました。嬉しい反面、ちょっと残念な……複雑な心境です(笑)さて、昨夜書いた遅延について。まずはモデムをリセットしてみました。直後は回線速度が改善された印象を受けましたが...
5/29/2011 00:27 comments(0)
- ステージ11 闇の森マングール -- start -map top▲- 1 -ブルーハーブx2map top▲- 2 -ブルーハーブx3ヤクゼントカゲx2map top▲- 3 -オークウッドx1ポイズンリザードx1ヤクゼントカゲx2map top▲- 4 -アロエx1ポイズンリザードx2ヤクゼントカゲx1map top▲- 5 -アロエx2オ...
5/22/2011 13:39 comments(0)
久々にサイズを使いました。やっぱ使い慣れてる武器っていいですね。ただ……久々だったせいか、硬直時間の長さにびっくりしました。こんなに長かったのかあ(苦笑)これ、本当に何とかしてほしい。なにボーッと突っ立ってるんだよと……。武器のグレードに合わせて硬直時間の設定を変えてほしい。例えば、武器を育てる期間を修行期間...
5/17/2011 00:10 comments(0)
今回は、倉庫で眠っていたセントロングソードを使ってみることにしました。盾も良いのですが、気分的に重たい。ロンソならガードもできるので、身軽で良いのではないか?盾を持たない分、武器の持ち替えも素速くできるので、フェンリル戦以外ではサイズを使える!この点も魅力(笑)まずは練習。アイアンゴーレムよーし。ギガント...
5/16/2011 00:32 comments(6)
フェンリルについてまとめてみました。なお個人的な経験に基づいているため、間違いが含まれているかもしれません。よって今後も追記、修正される可能性があります。◆ 性質 ◆ライフ : 3600(Wikiより)水耐性 : 1.5光耐性 : 1.5以下は、僕が遭遇したマスの統計(2011年5月現在)。・この感じだと、すべてのマスにドリフトの可能性あ...
5/14/2011 00:00 comments(8)